Informazioni sul documento
- Università
- Politecnico di Milano
- Corso di laurea
- Energy Engineering
- Materia
- Informatica
- Anno accademico
- 2013-2014
- Classificazione
- Esame · Primo parziale
- Contenuto
- Testo d’esame
- Formato originale
- Testo
- Testo ricercabile
Primo parziale di Informatica per il corso di Energy Engineering presso Politecnico di Milano. Materiale proveniente dall’archivio storico Studwiz e classificato per la consultazione online.
Primo parziale di Informatica per il corso di Energy Engineering presso Politecnico di Milano. Materiale proveniente dall’archivio storico Studwiz e classificato per la consultazione online.
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1 Politecnico di Milano Facoltà di Ingegneria Industriale INFORMATICA B Prova in itinere del 20 Novembre 2013 COGNOME E NOME RIGA COLONNA MATRICOLA Spazio riservato ai docenti • Il presente plico contiene 3 esercizi e deve essere debitamente compilato con cognome e nome, numero di matricola, posizione durante lo scritto (comunicata dal docente). • Il tempo a disposizione è di 1 ora e 15 minuti. • Non separate questi fogli. Scrivete la soluzione solo sui fogli distribuiti , utilizzando il retro delle pagine in caso di necessità. Cancellate le parti di brutta (o ripudiate) con un tratto di penna. • Ogni parte non cancellata a penna sarà considerata parte integrante della soluzione. • È possibile scrivere a matita (e non occorre ricalcare al momento della consegna!) facendo in modo comunque che quanto scritto sia ben leggibile. • È vietato utilizzare calcolatrici, telefoni o pc. Chi tenti di farlo vedrà annullata la sua prova. • È ammessa la consultazione di libri e appunti, purché con pacata discrezione e senza disturbare. • Qualsiasi tentativo di comunicare con altri studenti comporta l’espulsione dall’aula. • È possibile ritirarsi senza penalità. • Non è possibile lasciare l’aula conservando il tema della prova in corso. Tema B 2 Esercizio 1 (8 punti) 1. Si definisca un tipo strutturato SquadraCalcio, che rappresenti i dati relativi a una squadra di calcio. Una squadra di calcio è rappresentata dalle seguenti informazioni: - Nome della squadra: una stringa lunga al massimo 50 caratteri. - Anno di fondazione della squadra: un intero. - L’insieme di Giocatori che compongono la squadra. Un giocatore è un dato strutturato costituito da: • Nome del giocatore: una stringa lunga al massimo 50 caratteri. • Ruolo del giocatore: una stringa lunga al massimo 50 caratteri. • Età…
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