Informazioni sul documento
- Università
- Politecnico di Milano
- Corso di laurea
- Mathematical Engineering
- Materia
- Informatica A
- Classificazione
- Esame · Secondo parziale
- Contenuto
- Soluzione
- Formato originale
- Testo
- Testo ricercabile
Secondo parziale di Informatica A per il corso di Mathematical Engineering presso Politecnico di Milano. Materiale proveniente dall’archivio storico Studwiz e classificato per la consultazione online.
Secondo parziale di Informatica A per il corso di Mathematical Engineering presso Politecnico di Milano. Materiale proveniente dall’archivio storico Studwiz e classificato per la consultazione online.
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Informatica A – Seconda Prova in Itinere Cognome ________________________________ Matricola _______________________ Nome _______________________________________ Istruzioni • Non separate questi fogli. Scrivete la soluzione solo sui fogli distribuiti, utilizzando il retro delle pagine in caso di necessità. Cancellate le parti di brutta (o ripudiate) con un tratto di penna. • Ogni parte non cancellata a penna sarà considerata parte integrante della soluzione. • È possibile scrivere a matita (e non ricalcare al momento della consegna!). • È vietato utilizzare calcolatrici o telefoni. Chi tenti di farlo vedrà annullata la sua prova. • È ammessa la consultazione di libri e appunti, purché con pacata discrezione e senza disturbare. • Qualsiasi tentativo di comunicare con altri studenti comporta l’espulsione dall’aula. • È possibile ritirarsi senza penalità. • Non è possibile lasciare l’aula conservando il tema della prova in corso. • Tempo a disposizione: 1h:15m per recupero prima prova + 2h:15m per seconda prova RECUPERO PRIMA PROVA Esercizio 1.1 ( 8 punti ) __________ Esercizio 1.2 ( 6 punti ) __________ SECONDA PROVA Esercizio 2.1 ( 4 punto ) __________ Esercizio 2.2 ( 7 punti ) __________ Esercizio 2.3 ( 4 punti ) __________ Voto finale: __________ Esercizio 1.1 ( 8 punti ) – RECUPERO PRIMA PROVA Un archivio di spettacoli teatrali è organizzato nel seguente modo: gli spettacoli sono disposti in un array e sono ordinati per codice. Le strutture dati utilizzate sono le seguenti: typedef struct d { int giorno, mese, anno; } Data; typedef struct { char codice[N], titolo[N] , descrizione[N]; int costoBiglietto; Data data; int valido; } Spettacolo; typedef Spettacolo Spettacoli[10000]; Il campo “valido” serve a dire se la casella dell’array contiene contenuto valido (nel caso…
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