Synthetic program: La numerazione degli argomenti ne indica l’ordine di presentazione e di studio.
1. Introduzione al corso (1 ora)
2. Storia dei videogiochi (4 ore)
3. Videogiochi: generi e tipologie (4 ore)
4. Progettazione di videogiochi: game design (7 ore)
5. Tecniche di prototipazione di videogiochi (6 ore)
6. Tecniche di sviluppo di videogiochi (10 ore)
Esercitazioni guidate (30 ore)
1. Strumenti per la progettazione di videogiochi
2. Strumenti per la prototipazione di videogiochi: Processing
3. Strumenti per lo sviluppo di videogiochi: Unity, Godot Engine e
introduzione ad altri tool per lo sviluppo di videogiochi
Lecture Notes
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Exercises
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Exams
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Full exam:
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Oral exam:
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Multiple choice test:
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Other:
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Other
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Quick daily notes, exercises and audio recordings. Files will be approved on priority but deleted after 365 days. 2 points will be assigned by default.
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